") # 任务完成后,可以发送一个事件通知GUI重新启用按钮 logger.info("---TASK_COMPLETED---") # 使用特殊标记通知GUI # 3. GUI 布局定义 layout = [ [sg.Text("PySimpleGUI 多线程日志输出示例", font=('Helvetica', 14))], [sg.Multiline(size=(80, 20), key="-OUTPUT-", autoscroll=True, enable_events=True, font=('Courier New', 10))], [sg.Button("启动任务", key="-START_TASK-", size=(15, 2)), sg.Button("退出", size=(15, 2))] ] # 4. 创建 PySimpleGUI 窗口 window = sg.Window("多线程日志输出示例", layout, finalize=True) # 5. 配置日志系统 logger = logging.getLogger(__name__) logger.setLevel(logging.DEBUG) # 清除可能存在的其他处理器,避免重复输出 if logger.hasHandlers(): logger.handlers.clear() # 添加自定义的GUI处理器 gui_handler = GuiOutputHandler(window) formatter = logging.Formatter('%(asctime)s - %(levelname)s - %(message)s') gui_handler.setFormatter(formatter) logger.addHandler(gui_handler) # 也可以添加一个控制台处理器,方便调试和备用 console_handler = logging.StreamHandler() console_handler.setFormatter(formatter) logger.addHandler(console_handler) # 6. 主事件循环 while True: event, values = window.read() if event == sg.WIN_CLOSED or event == "退出": break elif event == "-START_TASK-": # 当点击“启动任务”按钮时,在一个新线程中执行耗时任务 # 这确保了GUI主线程不会被阻塞,保持界面响应 threading.Thread(target=long_running_task, args=(logger,), daemon=True).start() window["-START_TASK-"].update(disabled=True) # 任务启动后禁用按钮,防止重复点击 elif event == "LOG_MESSAGE": # 在主线程中接收并处理由 GuiOutputHandler 发送的日志消息 message = values[event] if message == "---TASK_COMPLETED---": # 接收到任务完成的特殊标记,重新启用按钮 window["-START_TASK-"].update(disabled=False) window["-OUTPUT-"].print("所有后台任务已完成,按钮已重新启用。
std::enable_if的基本用法 std::enable_if 是一个类型 trait,定义在 <type_traits> 头文件中。
使用 std::max_element 和 std::min_element 要获取vector中的最大值和最小值,只需将vector的起始和结束迭代器传入这两个函数: 注意:函数返回的是迭代器,需用*解引用才能得到值。
Allegro的API设计风格与SDL有些相似,但可能在某些方面更偏向于游戏开发者的便利性。
值类型(如int、struct)传参时会复制整个对象,修改不影响原变量。
具体来说,我们定义了两个索引条件: i_b:一个整数数组,用于选择 A 的第一维(行)索引。
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在微服务架构中,Go语言通过TLS加密、gRPC双向认证、JWT身份验证及服务网格实现安全通信。
在Golang中,获取函数参数个数可以通过反射(reflect包)实现。
尝试不同客户端/浏览器: 确认其他客户端(如常见的网页浏览器)是否也遇到同样问题。
use App\Models\Recruitment; use Illuminate\Http\Request; use Illuminate\Support\Facades\Auth; class RecruitmentController extends Controller { public function addApplicant($id, Request $request) { $job = Recruitment::findOrFail($id); $userId = Auth::id(); // 获取当前认证用户的ID // 使用 attach() 方法添加关联。
Go语言的内置包如os、filepath、io/ioutil(或os新API)和sync能很好地支持这些操作,再结合goroutine可轻松实现高效批量处理。
热编译与重载: 在开发模式下,Revel会监听源代码和模板文件的变化,自动进行热编译和浏览器刷新,极大提升开发效率。
检查上次请求时间: 使用 Session::has($sessionKey) 检查会话中是否存在上次请求的时间戳。
处理大文件时,C++需要避免一次性将整个文件加载到内存中,否则容易导致内存溢出。
后续的 toupper() 方法需要一个 *String 类型的接收器,因此无法直接在返回的 String 值上调用。
PHP函数默认参数的定义方式 在声明函数时,通过在参数后使用等号=加上一个值,即可设置默认参数: 示例: function sayHello($name = "游客") { echo "你好," . $name . "!
一个简单而有效的方法是,获取当前的$_GET数组,然后修改其中的page参数,再用http_build_query()函数重新构建URL查询字符串。
实现自己的语言提供程序,接入 DLR 的调度机制。
#define STR(x) #x STR(hello) // 展开为 "hello" 这个技巧适合将变量名、数字或表达式转为字符串用于调试或日志输出。
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